Kilka miesiÄ™cy przed tym, jak w 2007 roku na sklepowe półki trafiÅ‚ pierwszy Wiedźmin i postawi fundamenty pod seriÄ™, która wywindowaÅ‚a CD Projekt RED do Å›wiatowej czołówki deweloperów, swoich siÅ‚ w gatunku RPG próbowaÅ‚o polskie studio Reality Pump. W wyniku ich staraÅ„ otrzymaliÅ›my cykl Two Worlds, którego pierwsza odsÅ‚ona zebraÅ‚a Å›rednie, druga zaÅ› – caÅ‚kiem dobre oceny. Sami twórcy zapowiedzieli nawet część trzeciÄ…, jednak zanim rozpoczÄ™li nad niÄ… prace, studio zbankrutowaÅ‚o po wydaniu fatalnego Raven's Cry. Tak przynajmniej siÄ™ wydawaÅ‚o, bo w listopadzie Reality Pump wypuÅ›ciÅ‚o na rynek Vendetta: Curse of Raven's Cry, czyli poprawionÄ… wersjÄ™ swojego ostatniego tytuÅ‚u (która zresztÄ… wkrótce zostaÅ‚a wycofana ze Steama w atmosferze skandalu). Teraz zaÅ›, jak możemy przeczytać w poÅ›cie Topware Interactive na Facebooku, krakowski zespół rozpoczyna prace nad Two Worlds III. Na razie o samej grze wiadomo jedynie tyle, że wkracza w fazÄ™ konceptowÄ… i bÄ™dzie w produkcji okoÅ‚o 3 lata.
Przy okazji
Topware Interactive zapowiedziało odrodzenie całkiem udanego
Two Worlds II, wydanego w 2010 roku. Przede wszystkim, gra doczeka się aktualizacji silnika graficznego, pozwalającej uzyskać znacznie większą szczegółowość postaci oraz świata. Poprawki te nadejdą wraz z ośmioma nowymi mapami do rozgrywki wieloosobowej oraz dwoma rozszerzeniami fabularnymi. Pierwsze z nich,
Call of the Tenebrae, ma trafić do graczy pod koniec drugiego kwartaÅ‚u tego roku i pozwolić nam na poznanie sekretów tajemniczego plemienia, znanego jako „WybraÅ„cy”, kontrolujÄ…cego dotÄ…d nieznany, potężny rodzaj magii. O drugim DLC, zatytuÅ‚owanym
Shattered Embrace, nie wiemy jak dotÄ…d nic.
Źródło:
"Miro" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2016-03-26 12:35:10
|
|
|